Xenopedia
Advertisement
Xenopedia

Co zrobisz, żeby przetrwać?

—slogan gry

Obcy: Izolacja (ang. Alien: Isolation) − pierwszoosobowa gra komputerowa z gatunku survival horror z elementami strzelanki pierwszoosobowej stworzona przez studio Creative Assembly i wydana przez firmę SEGA.

Swoją światową premierę miała 7 października 2014 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One. 29 września 2015 roku wydano port na system Linux, a 28 października tego samego roku port na system macOS stworzony przez Feral Interactive. 5 grudnia 2019 roku pojawiło wydanie gry na konsole Nintendo Switch.

Opis gry[]

Jak zamierzasz przetrwać?
Odkryj prawdziwe znaczenie strachu w „Obcy: Izolacja”, survival horrorze, którego akcja toczy się w atmosferze ciągłego strachu i śmiertelnego zagrożenia. Piętnaście lat po wydarzeniach z „Obcego”, córka Ellen Ripley, Amanda toczy desperacką walkę o przetrwanie, z misją poznania prawdy o zniknięciu matki.
Jako Amanda, będziesz poruszać się po coraz bardziej niestabilnym świecie będąc zmuszonym do konfrontacji ze wszystkich stron przez spanikowaną i zdesperowaną populację ludzi oraz nieprzewidywalnych, bezwzględnych Obcych.
Słaby i niegotowy, będziesz zmuszony wyszukiwać zasoby, improwizować rozwiązania i użyć swego sprytu, aby nie tylko odnieść sukces w swojej misji, ale po prostu pozostać przy życiu.
Kluczowe cechy:
  • Pokonaj ciągle obecne, śmiertelne zagrożenie – Doświadcz ustawicznego lęku, gdy prawdziwie dynamiczny i reagujący Obcy wykorzystuje swoje zmysły polując na ciebie.
  • Improwizuj, by przetrwać – Włamuj się do systemu, przeszukuj otoczenie w poszukiwaniu kluczowych zasobów i twórz przedmioty pomocne w poradzeniu sobie z każdym problemem. Czy będziesz unikać przeciwników, rozpraszać ich uwagę czy stawisz im czoła w otwartej walce?
  • Odkrywaj świat pełen tajemnic i zdrady – Zanurz się w szczegółowej scenerii Sewastopolu, wycofanej z użycia stacji handlowej na obrzeżach kosmosu. Natknij się na niezwykle zróżnicowaną grupę mieszkańców w świecie naznaczonym strachem i nieufnością.
– opis dystrybutora gry

Obsada[]

Rozgrywka[]

Gra rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby i skoncentrowana jest na powolnym skradaniu się i budowaniu napięcia i grozy poprzez przemierzanie ciasnych, ciemnych i klaustrofobicznych pomieszczeń oraz korytarzy stacji Sewastopol. Kluczową cechą gry jest fakt, że podczas gdy wiele poprzednich gier z serii Obcy zawiera całe roje ksenomorfów w roli antagonistów, w Obcym: Izolacja przez większość gry wrogiem jest pojedynczy osobnik. Chociaż stworzenie pojawia się w niektórych z góry określonych i oskryptowanych wydarzeniach, najczęściej pojawia się losowo, zmuszając gracza do zachowywania ostrożności przez całą rozgrywkę.

AI Ripley hiding from Xeno

Gracz ukrywający się przed ksenomorfem, który przemierza korytarze stacji.

W trakcie gry, jeśli gracz pozostanie w jakimkolwiek miejscu zbyt długo, ksenomorf pojawi się i zacznie na niego polować. Podobnie, jeśli gracz zrobi zbyt dużo hałasu, na przykład biegając, przewracając przedmioty lub strzelając do innych postaci, Obcy pojawi się w danej lokacji i zacznie tropić źródło hałasu. Szyby wentylacyjne i szafki mogą służyć do ukrywania się przed stworzeniem, jednak nie zawsze są bezpieczną opcją. Obcego nie da się zranić żadną dostępną dla gracza bronią, a dodatkowo istota jest w stanie uczyć się na podstawie działań gracza w trakcie rozgrywki[1], co oznacza, że wszelkie działania defensywne i ofensywne, które z początku przynoszą rezultaty, mogą z czasem stać się mniej skuteczne. Na przykład, jeśli gracz często chowa się przed ksenomorfem w szybach wentylacyjnych stacji Sewastopol, przeciwnik zacznie częściej i agresywniej przeszukiwać wspomniane obszary. Zazwyczaj wszelkie obrażenia otrzymane od Obcego skutkują natychmiastową śmiercią, więc gracz jest zmuszony unikać i ukrywać się przed istotą, zamiast angażować się w walkę. Jedynym sposobem na chwilowe odstraszenie ksenomorfa jest skorzystanie z miotacza ognia lub koktajlu Mołotowa, który sprawi, że Obcy wycofa się i na krótką chwilę da graczowi spokój.

AI Ripley with flamethrower against Xeno

Gracz stawiający czoła Obcemu z miotaczem ognia, jedyną bronią, która moża wpłynąć na stworzenie.

Oprócz ksenomorfa gracz musi zmierzyć się z innymi typami wrogów, w tym z wrogimi syntetykami Working Joe, agentami Seegson Security i innymi mieszkańcami stacji, którzy przeżyli. Często gracz może zdecydować się na konfrontację lub uniknięcie jej poprzez przekradnięcie się obok agresorów. Chociaż Obcy nie wykazuje zainteresowania syntetykami, można go zwabić i zmusić do konfliktu z ludzkimi przeciwnikami, dodając do rozgrywki element taktyczny.

Oprócz tradycyjnej broni, gra oferuje prosty system wytwarzania, który pozwala graczowi konstruować przedmioty użytkowe czy rozpraszacze. Do dyspozycji gracza zostały oddane następujące obiekty:

  • narzędzia przydatne w trakcie eksploracji:
  • broń:
    • rewolwer .357,
    • strzelba model 37-12,
    • kołkownica,
    • miotacz ognia,
    • pałka ogłuszająca,
  • obiekty do wytworzenia:
    • hałaśnik,
    • bomba rurowa,
    • koktajl Mołotowa,
    • bomba dymna,
    • mina EMP,
    • granat hukowy.

W ramach znajdźek w trakcie kampanii można zebrać 151 wpisów z dziennika, 10 dzienników Nostromo oraz 50 identyfikatorów mieszkańców Sewastopolu.

Oprócz głównej kampanii fabularnej, w grze dostępny jest także dodatkowy tryb znany jako tryb Ocalałego, w którym gracz musi jak najszybciej uciec z danej mapy, będąc ściganym przez ksenomorfa. Po drodze można wykonać dodatkowe cele bonusowe, aby otrzymać dodatkowe punkty. Punkty te są następnie sumowane po ukończeniu mapy i dodawane do tabeli wyników online. Gracze na całym świecie mogą więc rywalizować między sobą o najlepszy wynik. Początkowo gra zawierała tylko jedną mapę w trybie Ocalałego, „Piwnica”, ale później w ramach DLC udostępniono kolejne mapy.

Osiągnięcia i trofea[]

Main.png Osobny artykuł: Osiągnięcia i trofea z „Obcy: Izolacja”

W grze dostępnych jest łącznie 50 osiągnięć/trofeów, a także platynowe trofeum dostępne wyłącznie na PlayStation.

Fabuła[]

AI Samuels talks with Amanda

Samuels proponuje Amandzie odzyskania czarnej skrzynki Nostromo.

Piętnaście lat po zaginięciu matki, Amanda Ripley spotyka Samuelsa, przedstawiciela Weyland-Yutani, który informuje ją, że znaleziono czarną skrzynkę USCSS Nostromo – zaginionego statku, w którego załodze znajdowała się jej matka. Rejestrator lotu jest przetrzymywany na pokładzie Sewastopolu, odległej stacji kosmicznej orbitującej wokół gazowego giganta KG-348. Samuels oferuje Amandzie szansę dołączenia do drużyny, która ma ją odzyskać, aby dziewczyna mogła poznać los swojej matki. Ripley zgadza się i razem z Samuelsem i prawnikiem Weyland-Yutani Niną Taylor udaje się na Sewastopol na pokładzie statku towarowego Torrens. Po przybyciu na miejsce kapitan statku Diane Verlaine stwierdza, że stacja jest uszkodzona, a komunikacja z jej mieszkańcami jest zakodowana i niezrozumiała. Niezdolni do dokowania, Ripley, Samuels i Taylor próbują przejść do stacji w celu zbadania sprawy, ale ich lina zostaje przecięta przez szczątki z eksplozji, przez co Ripley zostaje oddzielona od reszty załogi.

AI Amanda meets Axel

Amanda spotyka Axela – jednego z mieszkańców stacji.

Wchodząc samotnie do Sewastopolu, Ripley na marne próbuje skontaktować się z resztą zespołu. Sama stacja jest w dużej mierze opustoszała, a jej mieszkańcy zostali zredukowani do małych grupek przerażonych, paranoicznych szabrowników, którzy gromadzą zebrane zasoby i gwałtownie reagują na każdego spoza swojej społeczności. Ripley spotyka mężczyznę imieniem Axel, którego przekonuje, by pomógł jej w zamian za ucieczkę ze stacji na pokładzie Torrensa. Axel wyjaśnia, że obecny rozłam społeczny na stacji spowodowany jest „potworem”, który grasuje na pokładzie Sewastopolu i zabija jego mieszkańców. Ripley powątpiewa w prawdziwość historii, dopóki Axel nie zostaje zabity przez stworzenie, ksenomorfa, który zaciąga ciało mężczyzny do pobliskiego szybu wentylacyjnego. Przerażona Amanda ucieka z obszaru systemem tranzytowym.

AI Ripley finds Nostromo's flight recorder

Ripley znajduje uszkodzoną czarną skrzynkę Nostromo.

Ripley lokalizuje czarną skrzynkę Nostromo, ale odkrywa, że zawarte w niej dane zostały uszkodzone. Udaje się do centrum komunikacyjnego stacji, mając nadzieję na przywrócenie łączności i skontaktowanie się z Samuelsem, jednak odkrywa, że androidy Working Joe starają się temu zapobiec i zaczynają zabijać mieszkańców. Po zdobyciu zmodyfikowanego wykrywacza ruchu Ripley z powodzeniem kontaktuje się z Samuelsem, który mówi jej, że Taylor została ranna w wyniku wcześniejszego rozdzielenia się załogi.

AI Xenomorph

Ksenomorf szykuje się do ataku na Amandę.

Po dołączeniu do swoich kolegów z załogi Amanda udaje się do placówki medycznej stacji, aby znaleźć apteczkę dla Taylor. Pomaga jej dr Kuhlman, który kieruje ją ze swojego gabinetu poprzez interkom. Kobieta musi ponownie unikać Obcego, który poluje na nią w korytarzach ośrodka medycznego. Kuhlman zostaje zabity przez stwora, gdy opuszcza swoje biuro, ale mimo to Ripley udaje się odnaleźć niezbędne środki medyczne. Kiedy próbuje opuścić obszar, nagle pojawia się ksenomorf, który zapędza ją w róg. Kobieta zostaje uratowana, gdy pobliskie materiały wybuchowe eksplodują i odpędzają stworzenie. W drodze powrotnej do Samuelsa i Taylor Ripley dowiaduje się, że wybuchowa pułapka została zastawiona na ksenomorfa przez szeryfów kolonialnych Sewastopolu.

AI Foster finds an egg

Marlow opowiada o znalezieniu przez Foster dziwnego jaja.

Amanda i jej towarzysze spotykają szeryfa Waitsa i jego zastępcę Ricardo, którzy wyjaśniają, że Obcy został przywieziony na stację na pokładzie Anesidory, statku, który odzyskał rejestrator lotu Nostromo. Waitsowi udało się aresztować kapitana statku, Henry'ego Marlowa i zamknąć go w celi. Ripley rozmawia z Marlowem i dowiaduje się, że załoga Anesidory śledziła dane lotu zapisane w czarnej skrzynce Nostromo w nadziei na znalezienie i uratowanie samego statku. Zamiast tego znaleźli wrak na LV-426. Wewnątrz opuszczonego statku żona Marlowa, Foster, została zaatakowana i zapłodniona przez twarzołapa. Marlow przetransportował ją do Sewastopolu, w nadziei na wyleczenie jej, nieświadomie skazując ludność stacji na niebezpiecznego ksenomorfa, który wydostał się z ciała kobiety i zaczął grasować po całym kompleksie.

AI Amanda locks Xeno in module

Ripley zamyka Obcego w module Gemini i posyła go na śmierć.

Ponieważ ich wybuchowe pułapki do tej pory nie zaszkodziły Obcemu, Waits opracował nowy plan uwięzienia stworzenia w odległej części stacji, którą można odłączyć. Przekonuje Ripley, by działała jako przynęta w planie, dając jej miotacz ognia, za pomocą którego może się bronić przed ksenomorfem. Gdy Amanda zamyka ksenomorfa w module Gemini Exoplanet Solutions, Waits zdradza ją i wyrzuca moduł, gdy Ripley wciąż jest w środku. Kobieta wykonuje ryzykowny skok w przestrzeni kosmicznej z powrotem do Sewastopolu, podczas gdy wyrzucony moduł wpada w atmosferę KG-348 i spala się razem z ksenomorfem na pokładzie.

AI Ripley talks with APOLLO

Amanda odkrywa prawdę o rozkazie 939.

Po wyeliminowaniu zagrożenia sytuacja na Sewastopolu wydaje się opanowana. Jednakże androidy na stacji nagle zaczynają polować i zabijać pozostałych mieszkańców, w tym Waitsa i większość jego ludzi, z wyjątkiem Ricardo, któremu udaje się przeżyć. Aby powstrzymać rzeź syntetyków, Samuels łączy się z kontrolującą stację sztuczną inteligencją APOLLO. Pomimo prób ratowania go przez Ripley, Samuels zostaje zabity przez obronne środki zaradcze APOLLO, ale przed śmiercią udaje mu się otworzyć dla Amandy drogę do rdzenia kontrolnego głównego SI. Po skomunikowaniu się z komputerem APOLLO Ripley odkrywa, że ​​Sewastopol został zakupiony przez Weyland-Yutani na krótko przed przybyciem Torrensa. Firma przeprogramowała APOLLO i wydała specjalny rozkaz 939, instruując go, aby chronić ksenomorfa za wszelką cenę, tak by Weyland-Yutani mogła go przechwycić. Kiedy Ripley i Waits wyrzucili stworzenie w kosmos, APOLLO uznał wszystkich ludzi na pokładzie za zagrożenie dla Obcego i w ten sposób poinstruował syntetyki, aby zlikwidował mieszkańców.

AI Amanda fights with Xeno in Hive

Ripley odstrasza ksenomorfa w gnieździe.

Ripley próbuje dowiedzieć się, dlaczego APOLLO nadal przestrzega dyrektywy firmy, skoro ksenomorf nie jest już na pokładzie Sewastopolu; APOLLO kieruje ją do rdzenia reaktora stacji, gdzie kobieta odkrywa gniazdo, w którym odnajduje zaginionych ludzi zamkniętych w kokonach i wykorzystywanych jako nosiciele dla innych ksenomorfów. Ripley inicjuje sekwencję oczyszczania reaktora, aby zniszczyć wylęgarnię, ale stworzeniom udaje się uciec przed wyładowaniem elektrycznym i ukryć się w głębi stacji.

AI Taylor's doomed

Taylor ginie na pokładzie Anesidory.

Ricardo informuje Amandę, że ​​Taylor, która w rzeczywistości została wysłana przez Weyland-Yutani, aby przechwycić ksenomorfa, uwolniła Marlowa z aresztu w zamian za współrzędne wraku na LV-426. Jednak Marlow wziął ją na zakładniczkę i uciekł na swój statek. Ripley podąża za nimi na Anesidorę, gdzie Marlow pokazuje kobiecie dane z czarnej skrzynki Nostromo, w tym osobistą wiadomość od jej matki dotyczącą powodu zniszczenia jej statku. Następnie Marlow wyjawia, że ​​planuje zdetonować reaktor Anesidory, aby zniszczyć Sewastopol, zapewniając tym samym, że ksenomorfy nie zagrożą reszcie ludzkości. Taylor powala Marlowa kluczem, gdy jest rozproszony i pomaga Ripley zapobiec eksplozji reaktora, ale udaje im się to tylko częściowo – zarówno Taylor, jak i nieprzytomny Marlow zostają zabici przez przeciążenie elektryczne, a Ripley ledwo ucieka, gdy statek eksploduje. Chociaż zredukowana eksplozja nie była wystarczająco silna, aby zniszczyć Sewastopol, udaje jej się uszkodzić stabilizatory grawitacji stacji, przez co jej orbita wokół KG-348 zaczyna zanikać.

AI Swarm of Xenos

Chmara ksenomorfów czai się na Amandę, która próbuje odczepić Torrensa od Sewastopolu.

Gdy czas powoli ucieka, Ripley i Ricardo dostosowują sieć komunikacyjną Sewastopolu, aby skontaktować się z Torrensem w celu ewakuacji, ale Ricardo zostaje zabity przez twarzołapa i Ripley musi samodzielnie dotrzeć do śluzy. Torrens dokuje, ale gdy wysięgnik dokujący stacji zostaje zniszczony, Amanda zostaje zmuszona założyć kombinezon i przejść na statek spacerem kosmicznym. Jednakże w trakcie zakładania stroju zostaje zaatakowana przez ksenomorfa i wciągnięta do szybu wentylacyjnego. Dziewczyna budzi się i odkrywa, że została umieszczona w kokonie w innym gnieździe, ale udaje jej się uciec przed zjawieniem się twarzołapa, który zapłodniłby ją rozpruwaczem. Gdy stacja zaczyna się rozpadać, Amanda wraca do śluzy, zakłada kombinezon i wychodzi na zewnątrz.

AI Amanda drifts in space

Amanda dryfuje w przestrzeni kosmicznej.

Ponieważ Torrens nie może odłączyć się od stacji, Ripley musi ręcznie zwolnić zaciski dokujące. Kobieta ucieka chwilę przed tym, jak chmara ksenomorfów zaczyna zmierzać w jej stronę, a stacja zaczyna spadać w kierunku KG-348 i ostatecznie eksploduje w atmosferze gazowego giganta. Wracając na pokład Torrensa, Ripley traci kontakt z Verlaine. Odkrywa, że ksenomorf zdołał wejść na statek. Stwór osacza ją w śluzie i przygotowuje się do zabicia jej, ale Ripley, wciąż w kombinezonie, wyrzuca siebie i Obcego w przestrzeń kosmiczną. Przez jakiś czas Amanda dryfuje w kosmosie, jednak budzi się, gdy światło reflektora pada na jej twarz.

Zawartość do pobrania[]

Alien Isolation Season Pass

Przepustka sezonowa zawierająca wszystkie pięć pakietów dodatkowych.

Dodatkowa zawartość do pobrania w postaci dwóch poziomów bonusowych, Załoga spisana na stracenie i Ostatnia ocalała, została dołączona do różnych wersji Obcego: Izolacja zamówionych w przedsprzedaży. Chociaż poziomy bonusowe były początkowo dostępne wyłącznie w konkretnych wydaniach przedsprzedażowych, później zostały udostępnione do pobrania osobno.

Dodatkowe DLC, w postaci pięciu pakietów map do trybu Ocalałego, z których każdy zawierał nową grywalną postać, pojawiającą się w głównej kampanii, udostępniono w miesiącach następujących po premierze gry.

Załoga spisana na stracenie[]

Main.png Osobny artykuł: Załoga spisana na stracenie

Pierwszy poziom dodatkowy, Załoga spisana na stracenie, pierwotnie był dostępny wyłącznie z grą w Edycji Nostromo i Edycji Ripley. Fabuła dodatku ma miejsce niedługo po zabiciu Bretta przez Obcego na pokładzie Nostromo. Gracz wciela się w Ellen Ripley, Arthura Dallasa lub Dennisa Parkera, a jego głównym zadaniem jest zwabienie stworzenia do śluzy statku.

Ostatnia ocalała[]

Main.png Osobny artykuł: Ostatnia ocalała

Drugi poziom dodatkowy, Ostatnia ocalała, pierwotnie był dostępny wyłącznie z grą w Edycji Ripley, która dostępna była tylko u wybranych sprzedawców. Fabuła dodatku odbywa się zaraz po zabiciu Parkera i Lambert przez Obcego. Gracz przejmuje kontrolę nad Ripley, która jako jedyna ocalała atak istoty. Bohaterka musi ostrożnie przemierzyć pokład statku, aby uruchomić sekwencję autodestrukcji, a następnie dostać się do Narcissusa, promu ratunkowego, i uciec, a wszystko to z czającym się za każdym rogiem Obcym.

Blokada korporacyjna[]

Main.png Osobny artykuł: Blokada korporacyjna

Pierwszy pakiet dodatkowy, zatytułowany Blokada korporacyjna, został udostępniony do pobrania 28 października 2014 roku. Blokada korporacyjna umożliwia graczowi wcielenie się w rolę Ransome'a, który próbuje uciec z Sewastopola, gdy Obcy zaczyna mordować mieszkańców stacji. Pakiet zawiera trzy mapy: „Zerwana umowa”, „Spalona ziemia” i „Niedokończone sprawy”.

Trauma[]

Main.png Osobny artykuł: Trauma

Drugi pakiet dodatkowy, Trauma, został udostępniony do pobrania 2 grudnia 2014 roku. Gracz wciela się w rolę dr Lingard, która stara się zniszczyć badania, które przeprowadziła na ksenomorfie, aby nie wpadł w niepowołane ręce. Po drodze musi zebrać zapasy do swojego obozu, w którym znajduje się wielu ocalałych w rozpaczliwej potrzebie. Pakiet zawiera trzy mapy: „Porządki”, „Okrężna droga” i „Spóźniona pomoc”.

Schronienie[]

Main.png Osobny artykuł: Schronienie

Trzeci pakiet, Schronienie, został wydany 13 stycznia 2015 roku. Fabuła przedstawia losy Hughesa, który musi opuścić jedyną bezpieczną przystań w Sewastopolu, aby znaleźć zapasy. DLC wprowadza zupełnie nowy tryb wyzwań zbierackich, w którym gracz musi wykonać 10 z 20 zadań dostępnych na poziomie bez umierania. Pomiędzy misjami dostępny jest bezpieczny pokój, w którym gracz może zbierać przedmioty, a także zapisywać stan gry (kosztem punktów). Pakiet zawiera pojedynczą mapę: „Bezpieczna przystań”.

Utracony kontakt[]

Main.png Osobny artykuł: Utracony kontakt

Czwarty pakiet, Utracony kontakt, został wydany 10 lutego 2015 roku i kontynuuje tryb wyzwań zbierackich. Gracz kieruje Axelem, eksplorującym prywatne kwatery Lorenz i elektrownię awaryjną S6. Aby ukończyć poziom należy unikać innych ludzi, wrogo nastawionych syntetyków i Obcego. Pakiet zawiera pojedynczą mapę: „Kontakt utracony”.

Detonator[]

Main.png Osobny artykuł: Detonator

Piąty i ostatni pakiet dodatkowy, Detonator, został wydane 3 marca 2015 roku. Wcielając się w rolę Ricardo, gracz musi pomóc zastawić wybuchowe pułapki na Obcego w Sewastopolu. Wydarzenia odbywają się bezpośrednio przed wydarzeniami z głównej kampanii. Pakiet zawiera trzy mapy: „Minimalizacja strat”, „Paczka” i „Epicentrum”.

Produkcja[]

Wymagania sprzętowe[]

Minimalne Zalecane
Microsoft Windows
System operacyjny Windows 7 (32-bitowy) Windows 7 (64-bitowy)
Procesor Intel Core 2 Duo E8500 AMD Phenom II X4 955 lub Intel Core 2 Quad Q9650
Pamięć operacyjna 4 GB RAM 8 GB RAM
Wolne miejsce na dysku twardym 35 GB
Karta graficzna NVIDIA GeForce GT 430 1GB lub AMD Radeon HD 5550 1GB NVIDIA GeForce GTX660 2GB lub AMD Radeon R9 200 2GB

Odbiór[]

Krytyka w mediach[]

Obcy: Izolacja otrzymało bardzo pozytywne recenzje od krytyków. Agregatory ocen serwisów GameRankings i Metacritic wystawiły grze w wersji na komputery osobiste ocenę procentową 82,36% na podstawie 11 recenzji i ocenę 80/100 w podstawie 30 recencji, wersji na Xbox One 78,92% na podstawie 12 recenzji i 77/100 na podstawie 16 recenzji oraz wersji na PlayStation 4 78,22% na podstawie 29 recenzji i 78/100 na podstawie 37 recenzji.

W serwisie Gry-Online recenzenci wystawili ocenę 6,5/10, chwaląc retro-futurystyczny klimat filmu Obcy − ósmy pasażer Nostromo oraz projekt lokacji. Redakcja negatywnie odniosła się do samej postaci Obcego, którego uznaje za mało groźnego.

Na portalu Eurogamer ocena gry wynosi 8/10. Mateusz Zdanowicz chwali ścieżkię dźwiękową gry, która według niego idealnie buduje napięcie i sprawia, że w pewnych momentach serce zaczyna mocniej bić.

Nagrody i nominacje[]

Obcy: Izolacja otrzymało kilka nagród pod koniec roku 2014, w tym nagrodę za grę roku od PC Gamer, nagrodę za osiągnięcie audio na 11. edycji British Academy Games Awards, nagrodę za najlepsze audio na 15. edycji Game Developers Choice Awards i cztery nagrody na 14. edycji National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. Gra pojawiła się także na listach najlepszych gier z 2014 roku.

Gra zajęła pierwsze miejsce w rankingu 25 najlepszych gier wideo 2014 roku według The Daily Telegraph, drugie miejsce w rankingu 10 najlepszych gier roku Empire, drugie miejsce na liście 10 najlepszych gier wideo 2014 roku według tygodnika Time, czwarte miejsce w rankingu 25 najlepszych gier 2014 roku według The Guardian oraz trzecie miejsce w rankingu 50 najlepszych gier 2014 roku zdaniem czytelników według Eurogamera.

W 2015 roku Obcy: Izolacja zajęło szóste miejsce na liście 10 najlepszych horrorów Kotaku. W 2018 roku The A.V. Club uplasował Izolację na piątym miejscu w rankingu najlepszych gier horrorowych wszechczasów, z kolei GamesRadar+ umieścił grę na trzeciej pozycji w swoim rankingu.

Rok Nagroda Kategoria Nominowani Rezultat
2014 Game of the Year 2014 Awards (PC Gamer) Gra roku Obcy: Izolacja Wygrana
Game of the Year 2014 Awards (GamesRadar) Najlepsza gra horrorowa
Bestest Best Games of 2014 (Rock, Paper, Shotgun) Najlepsza gra horrorowa
The Games of the Year 2014 (New Statesman) Najlepsza gra
2014 Game of the Year Awards (Giant Bomb) Najlepsza gra horrorowa Drugie miejsce
The Game Awards 2014 Najlepsza gra akcji/przygodowa Nominacja
Najlepsza ścieżka dźwiękowa/dźwięk
Kotaku Australia Awards 2014 Konsolowa gra roku Wygrana
Ogólna gra roku
Największa niespodzianka roku
2015 11. ceremonia wręczenia nagród British Academy Games Awards Najlepsza gra Nominacja
Gra brytyjska
Projekt gry
Innowacja w grze
Osiągnięcie audio Wygrana
Muzyka Nominacja
15. ceremonia wręczenia nagród Game Developers Choice Awards Gra roku
Najlepsze audio Wygrana
Najlepsze sztuki wizualne Nominacja
14. ceremonia wręczenia nagród National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Inżynieria gier Wygrana
Oświetlenie/teksturowanie
Efekty dźwiękowe
Korzystanie z dźwięku
13. ceremonia wręczenia nagród Visual Effects Society Awards Znakomita grafika w czasie rzeczywistym w grze wideo Jude Bond, Al Hope, Howard Rayner i Oriol Sans Gomez Nominacja

Edycje gry[]

  • pełna wersja gry Obcy: Izolacja

Edycja Nostromo

Edycja Ripley

AI The Collection
Edycja znana także jako Obcy: Izolacja - Kolekcja

Powiązane media[]

  • Alien: Isolation (komiks) – komiks będący tie-inem do gry autorstwa Dana Abnetta i Dion Laya z rysunkami Henry'ego Flinta.
  • Alien: Isolation (powieść) – powieść stanowiąca nowelizację gry autorstwa Keitha R. A. DeCandido.
  • The Art of Alien: Isolation – artbook gry.
  • Alien: Isolation - The Digital Series – serial internetowy stanowiący adaptację gry.

Galeria[]

Wideo[]

Materiały promocyjne[]

Kadry z gry[]

Szkice koncepcyjne[]

Ciekawostki[]

Informacje zakulisowe[]

  • Pierwotnie gra nazywała się Alien: Year Zero i posiadała perspektywę z trzeciej osoby.

Przypisy[]

Zobacz też[]

Advertisement